ФЭНДОМ


Стойкость Править

Данная ветка определяет то, как сильно устойчив герой к нанесению ущерба его состоянию здоровья, а также отвечает за уровень физического развития.

  • "Человек-гора":

Уровень 1: Персонаж не особо критически воспринимает легкие повреждения в виде царапин и уколов, так же шанс получить внешнее заражение немного уменьшается. Крайне легко выводится из состояния равновесия и сосредоточенности. Легко оглушить, дезориентировать. 1 ОР

Уровень 2: Герой не чувствует повреждений слабого характера и немного спокойнее воспринимает легкие и не сильные повреждения кожного покрова средней площади. Возможность заразиться от ран значительно уменьшается. Вывести из внимательного состояния можно только заставив быстро менять дислокацию. Шанс оглушить или дезориентировать цель (без применения специфических методов) значительно уменьшается. 2 ОР

Уровень 3: Герой становится довольно выносливым и может спокойно переносить большинство не особо "серьезных" травм, сохраняя сосредоточенность. Большинство средний травм - не ощущается. Легкие - не наносят никакого вреда здоровью, заражение крайне маловероятно. 4 ОР

уровень 4: Персонаж успел прочувствовать многое. Ему не страшны ни порезы, ни легкие переломы (пальцы, нос), он будет уверенно идти к своей цели, зная свои возможности. Его сложно сбить с толку или нарушить его планы, но он все-равно остается живым существом, про что сам не забывает. Средние и сильные повреждения наносят ему ущерб, пусть боль он испытывает в разы меньшую чем окружающие. Практически невозможно сбить персонажа с толку во время боя или других агрессивных "сцен". Простыми ударами и уловками его не оглушить, если не постараться (вполне возможно - удастся, но не с первого раза). 6 ОР

  • "Сила":

Уровень 1: